Extrait du résumé: Cet ouvrage défend l'idée que le penser, c'est l'arrimer à des configurations antérieures, le voir en situation, décrire ses tâches circonstanciées, plonger dans une expérience historique. Grandes découpes, séries, objets, figures et controverses. Entre moments célèbres et épisodes plus marginaux, Le design : Histoire, concepts, combats tente de faire imploser les définitions décontextualisées sous l'impact de l'histoire.Il suit en chacune de ses traversées la leçon d'un Mendini qui écrivait en 1974 : "Nous vivons entourés de problèmes importants : massacres, récession, guerres, énergie. Et pour vivre nous nous attaquons à des petits problèmes. Nous dessinons bien et mal des serrureries et des fouets, des chiottes et des pavillons, des digues et des plans d'urbanisme pendant qu'autour de nous éclatent des bombes." La discipline design oscille dès lors dans le trouble des dimensions, comme si "les problèmes, fussent-ils très grands, étaient en réalité très petits, et les très petits, très grands". https://www.amazon.fr/design-Histoire-concepts-combats/dp/2072961386 Pour aller plus loin l'interview des autrices sur France culture: https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/la-suite-dans-les-idees/les-combats-du-design-3158105 Ou dans le podcast de Jean-louis Frechin:https://podcasts.apple.com/fr/podcast/le-design-parmi-les-gens/id1579585641?i=1000605918158 Repéré sur Linkedin via Etienne (merci)
Julien est co-fondateur chez The Design Crew. Comme beaucoup de sa génération, Julien découvre le design avec Photoshop et les jeux vidéo. Il veut en suite faire de l’animation 3D, mais réalise qu’il n’a pas les compétences nécessaires en dessin pour suivre sur cette voie. Il décide alors de rejoindre l’école MJM Graphic Design. Il suit des cours d’infographie, puis de web design. Après ses études, Julien commence à travailler dans une moyenne agence nancéienne. Bien qu’il commence son premier jour par une saisie d’huissier, Julien y travaillera pendant 2 ans, sur des sites internet, des catalogues ou des brochures. Lorsque le vent commence à tourner, Julien est approché par un des clients de l’agence pour les rejoindre. Ce client est une plateforme qui cherche à automatiser les tâches répétitives réalisées par les experts comptables. Au fur et à mesure, Julien passe du web design à la création d’interfaces. C’est là qu’il découvre l’UX Design et vit une véritable révélation : on ne juge plus en fonction de “j’aime / j’aime pas”, mais “ça fonctionne / ça ne fonctionne pas”. Il s’épanouit pendant 3 ans dans cette entreprise, dans laquelle il monte en compétence, commet des erreurs, apprend de ces dernières, etc. Puis, il répond à un tweet d’une personne qui recherche un co-fondateur design. Deux mois après y avoir répondu, Julien quitte son entreprise et co-fonde Cookening. Il y fera toutes les erreurs possibles lorsque l’on crée une entreprise. Il revient à nouveau sur ses erreurs, comment il les surmonte, son ressenti face à l’échec et les apprentissages qu’il en retire. Malheureusement, après 2 années, l’entreprise n’arrive pas à lever des fonds et est revendue à son principal concurrent. Julien quitte alors son poste de CPO pour rejoindre BlaBlaCar en tant que seul UX Designer… Dans une équipe de 4 Product Managers. Ses premiers mois sont donc consacrés à éteindre des feux et faire le plus de maquettes possible. Une fois encore, 2 années passent, des mauvaises nouvelles s’enchainent pour l’entreprise, un désalignement entre les méthodologies de BlaBlaCar et les attentes Julien et une opportunité ailleurs le poussent à partir. Julien rejoint alors Heetch en tant que Senior Product Designer. Mais, après 2 mois, le service est condamné par la justice et doit fermer ou s’adapter. Encore une fois, Julien doit éteindre des feux et réadapter le service. Assez rapidement, il recrute une nouvelle personne dans l’équipe et doit adapter sa manière de travailler à cette nouvelle “contrainte”. Puis, l’équipe continue de grossir et Julien devient Head of Product Design. Il nous explique comment il a monté son équipe, les profils qu’il recherche et pourquoi.Après 4 ans, Julien a envie d’autre chose : il veut démocratiser le design. Il rejoint alors The Design Crew (TDC) en tant que co-fondateur et en charge du Studio de l’entreprise. The Design Crew Studio est là pour aider les entrepreneurs, start-ups et scale-ups à concevoir de nouveaux produits ou de nouvelles fonctionnalités. Appliquant les méthodes apprises au cours de sa carrière, Julien nous explique comment TDC collabore avec ses clients, comment ils travaillent ensemble et ce à quoi il faut s’attendre lorsqu’une entreprise fait appel à son équipe.Julien revient également sur l’équipe de TDC Studio. Convaincu qu’il ne faut pas de spécialistes, l’ensemble des membres de l’équipe est capable de mener un projet de bout en bout. L’avantage du studio par rapport à une start-up, c’est le fait d’être avec d’autres designers. Julien nous explique quels sont leurs rituels, comment ils travaillent ensemble, comment ils développent leurs compétences, etc. Enfin, Julien nous parle de l’évolution et de qu’il pourrait devenir dans les mois et années à venir.Enfin, on aborde toute la réflexion autour de la manière dont est pratiqué le design aujourd’hui et des problèmes que cela peut amener lors de la création d’un produit. Source pour écouter: https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9mZWVkLmF1c2hhLmNvL0JuMEV2VGFqanY0NQ/episode/NDJkNGRiMTU0MmMyNTk3ZWYzYWQ0ZDg2NWFiZGIzYzVhMDY0ZTY0NQ?sa=X&ved=0CAUQkfYCahcKEwiwkeq345H6AhUAAAAAHQAAAAAQAQ
Voici un cours enseigné à Strate sur l'histoire du design que j'ai trouvé repartagé par son auteur sur twitter par hasard. Je le repartage ici car même pour moi c'était super intéressant (puis c'est créé sur Workflowy, un outil qui m'a sauvé la vie ou plutôt le cerveau): https://workflowy.com/s/strate-history-of-te/a4ID6kKtznLwQC7C Par contre désolé pour l'auteur, je ne me rappelle pas du nom. Donc si tu lis ce post, laisse un commentaire et avec plaisir pour t'assigner ce post :)
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Alexis Gérôme
· Staff UX researcher
· il y a 2 ans
Livre actionnable et rempli de bonnes pratiques. Certains reviews mentionnent que certains conseils ne sont pas actuels avec les languages Livre sur amazon Gratuit sur Github: https://github.com/cnumr/best-practices(Merci à Franck David en commentaire!)
Plus essai que livre avec des conseils, ce livre explique en quoi la tendance des low techs fait sens plutôt que les innovations écologiques qui en fait consomment plus. J'ai beaucoup aimé le pragmatisme de cette approche, qui est d'utiliser ce qui existe déjà versus créer de nouvelles choses qui paraissent meilleures mais qui ne le sont pas forcèment. Livre disponible en ligne
Si vous devez faire un audit écologique je recommande cet article de Greenspector. C'est une très belle inspiration sur comment comparer l'impact écologique entre différentes apps ou (sites).
Un « web responsable » passe par la connaissance de son impact environnemental. Le secteur numérique n'est pas écolo : il est devenu le 3e territoire le plus consommateur d'électricité derrière la Chine et les Etats-Unis. Il est aussi émetteur de gaz à effet de serre, a un fort impact en eau et en utilisation des ressources. Les médias pointent du doigt la responsabilité des GAFAM et de leurs datacenters, mais qu'en est-il des concepteurs et des utilisateurs ? Point sur : l'impact globalisé du numérique, l'évolution des chiffres constatés et la prise de conscience des grands acteurs du web qui se sont engagés, depuis, dans une démarche les amenant aux 100% d'énergies vertes, les bonnes pratiques qui se dessinent et celles concrètes dès aujourd'hui permettant de réduire collectivement les impacts. Conférence (45 minutes) durant Paris Web 2017 : https://www.paris-web.fr/2017/conferences/le-green-it-facteur-incontournable-pour-laver-plus-vert-le-web-responsable.php Slides de la présentation : https://fr.slideshare.net/slideshow/embed_code/key/6EBVnIIpATbu5
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Christophe Clouzeau
· Expert Green UX
· il y a 2 ans
Conférence qui parle plus de code et du côté technique, sur comment limiter l'impact carbone. Néanmoins super intéressant en tant qu'UX car de cette manière vous pouvez comprendre ce qui se passe ainsi que les enjeux. Vidéo à voir ici et les slides sont ici Merci à FrontSide!
Un livre blanc en 5 grandes parties : + Audit : état des lieux de l'existant & de la proposition de valeur +Définition : challenger, prioriser, définir un budget performance +Idéation : élaboration des concepts systémiques dans une démarche de sobriété + Design des parcours & des interfaces selon les guidelines d’éco-conception + Développement : prise en compte des impacts environnementaux tout au long du développement de son app/site m.billon@useradgents-
Notamment très intéressant pour comprendre comment le cerveau se comporte, et comment cela impacte notre travail. Rien de bien révolutionnaire mais ça pourra en aider plus d'un je pense :) https://www.youtube.com/watch?v=n44xjN3GjME&ab_channel=ARTE
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Alexis Gérôme
· Staff UX researcher
· il y a 2 ans
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